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《Slay the Spire(杀戮尖塔)》评测
首先感谢17173萤火虫提供的免费游戏体验机会,让我能够提前接触到这款游戏,能够写下这款游戏的评测,从而让更多人了...
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2018/09

《Slay the Spire(杀戮尖塔)》评测

首先感谢17173萤火虫提供的免费游戏体验机会,让我能够提前接触到这款游戏,能够写下这款游戏的评测,从而让更多人了解和接触到这款游戏,从而感受到这款游戏的魅力。

游戏简介:

Slay the Spire(杀戮尖塔)是一款披着卡牌构筑外衣的Roguelike游戏,尽管卡牌构筑是这款游戏的重要组成元素,但这款游戏最大的魅力正是它的随机性,包括随机的路线、随机的奇遇事件、随机的敌人等等,让人在某种程度上沉迷其中不可自拔。

画面和音乐:

总体来说,游戏画面是一种2D卡通的风格,类似于Lost Castle(失落城堡),让人不知不觉中就喜欢上了这款游戏。

至于这款游戏的音乐,我没怎么关注过,游戏过程中的bgm只是给我一种平淡无奇的感觉。

游戏流程:

玩家需要扮演一位铁甲战士或者静默猎人、以及故障机器人,从几条路线中选择一条,在一路上挑战不同的敌人或者触发不同的奇遇事件等等,直到抵达最后的关卡战胜最终boss或者死在前进的路上。

铁甲战士和静默猎人这两种职业的不同在于 初始血量、初始遗物和使用的卡组不同,铁甲战士每场战斗回合结束都可以回复6点血量,比较适合 防守流打法和力量流打法 ,而静默猎人比较适合 烧牌流打法和 下毒流打法 。

这两种职业初始的卡牌都是固定的,每次战斗回合结束后,都可以选择抽一张卡牌,在商人处可以花费金币购买或者移除一张卡牌,根据手上的自由组合卡牌再搭配有着特殊效果的遗物,可以发挥出1+1>2的效果。

而根据手上的key牌可以构筑成不同的卡组,衍生出了不同的流派,比如说灼热打击流、完美打击流和暴走多击流等等,可以每个人都可以有自己的一套玩法。

游戏分为 标准模式 、每日挑战 和 进阶模式。

标准模式没有限制你的角色,也没有附加的正面效果或者负面效果。标准模式比较适合初学者和休闲玩家。

相比于标准模式,每日挑战会限定你使用的角色,并且在开始前给你加上3个buff,可能是正面效果,也可能是负面效果。你在一局中的分数将会在排行榜上显示。每日挑战模式比较适合有一定的经验而且喜欢一定挑战的玩家。

通关5次或者3个最终Boss(觉醒者、时间吞噬者、甜圈与八体)都击败过一次后,解锁进阶模式。

进阶模式从1开始,每次通关后可以解锁下一个难度的进阶,最高达到进阶难度15,难度逐渐提升。进阶模式比较适合老鸟玩家和喜欢挑战自我的玩家。

游戏一共有3个关卡,每一个关卡的boss都是随机的,当你战胜了第三关的Boss,你就成功通关了。

当你因为HP值耗尽而死亡,就会挑战失败,只能重新再来。当你见过第一关的Boss后,下一次重开后还可以获得奖励。

作为一款Roguelike游戏,它的魅力在于随机性和重复挑战。你可以多次尝试挑战,搭配不同的卡牌,选择不同的策略,再加上一点点的运气,我相信最后一定会通关的。

优点和缺点:

优点:

  • 游戏自带简体中文(感谢热心网友迷之声的汉化)
  • 可爱的2D卡通风格画面
  • 出色的Roguelike游戏机制
  • 人性化的游戏操作(鼠标移动上去,会出现提示和可以节约大量时间的加速模式等等)

缺点:

  • 可以选择的游戏角色太少
  • 游戏角色有点不平衡(战士可以选择的打法比猎人多,总体偏强 )
  • 对新手不太友好(部分卡牌需要满足一定条件解锁才能出现,进阶模式解锁的条件更苛刻)

游戏简评:

Slay the Spire(杀戮尖塔)是一款不可多得的卡牌类Roguelike游戏,对于热爱Roguelike游戏或者卡牌游戏的人来说不容错过。

但个人建议对于非核心玩家来说,不建议马上入手,游戏的价格总体偏贵,建议等打折时入手也不迟。

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最后修改:2019 年 02 月 14 日 03 : 34 PM
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