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【Gremlins, Inc.(小魔怪公司)】新手入门指南
对于小魔怪公司来说,20-30小时会让你熟悉比赛的基本规则,开始入门;100-200小时会让你学会制定策略克敌制胜...
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2019/03

【Gremlins, Inc.(小魔怪公司)】新手入门指南

对于小魔怪公司来说,20-30小时会让你熟悉比赛的基本规则,开始入门;100-200小时会让你学会制定策略克敌制胜,成为老鸟;至于全成就,给你一个眼神自己体会一下,没有几百个小时是不可能的。

购买建议

本体:

DLC:







捆绑包:

Gremlins, Inc. – The Governor Edition 捆绑包

100% ORANGE GREMLINS


如果你只是为了游戏,建议你只购买游戏本体,游戏的DLC对游戏性没有任何影响。

如果你是为了支持开发者或者收藏,建议你购买镇长版(镇长版里面包含了游戏本体和全部的DLC,除了新出的Gremlins, Inc. – Card Game, Print & Play Set),还可以享受52%Off的折扣。


Steam商店时常会推出打折活动,本体的折扣一般是75%Off,可以用17¥(历史最低价)的价格购买到这款游戏。

如果你已经拥有了100% Orange Juice这一款游戏,建议你在打折期间购买100_Orange_Gremlins捆绑包,你还可以用更低的价格入手这一款游戏。

游戏进过一次包,October 2018 Humble Monthly,STCN论坛交易区的出售价格大约是12¥。


如果你想购买全部的DLC,建议你购买镇长版(镇长版里面包含了游戏本体和全部的DLC,除了新出的Gremlins, Inc. – Card Game, Print & Play Set),可以享受52%Off的折扣。

每一个农历新年,Gremlins, Inc.都会推出一个新春特供镇长版,里面的内容和镇长版的内容完全一样,唯一的区别就是价格更低,只能在活动期间购买。

服务器

官方提供了2个服务器:阿姆斯特丹服务器(“欧服”)和新加坡服务器(“亚服”),服务器可以任意切换。

欧服的延迟大约在200ms-300ms,亚服的延迟大约在50ms-150ms(延迟和个人的网络环境有关,可能有所差别,我的是深圳电信100M宽带)。

欧服的每日活跃玩家人数大约在200人-300人,以欧洲玩家为主;亚服大约在50人-150人,以亚洲玩家为主,其中有大量的中国玩家。

欧服的排位赛的比赛规则不同于新加坡,欧服是四人乱斗(1 vs 1 vs 1 vs 1),前一二名得分,第三、四名失分;而亚服是二人对战(1 vs 1),第一名得分,第二名失分。

需要注意一点,欧服的数据和新加坡服务器是相互独立的,只有你购买的Steam库存物品和DLC是可以通用的,比如说你在亚服激活的“幽灵足迹”,在欧服不能使用。

比赛规则

Gremlins, Inc.(小魔怪公司)的每一局游戏不可能无限进行下去,有一定的条件限制。

获胜条件有四种:分数限制、时间限制、回合限制、暴乱任务。

满足获胜条件之后,回合结束之后分数最高的玩家获胜,如果两个玩家分数相同,则两个玩家里面金钱最多的玩家获胜。

回合结束之后,才会统计比赛结果,在最后时刻千万不能掉以轻心。比如说工程师走牌结束后,已经到达了35齿轮,满足了获胜条件。而对手是小偷,也达到了35齿轮,还可以走一轮牌,这一轮走牌很可能就成为了压倒你胜利的最后一根稻草。

玩家在走牌开始后,一直不走牌,就会出现一个30s的倒计时,倒计时结束后,如果还没有走牌,就会被机器人取代,直到你回到游戏开始。如果在一场比赛里面,不存在一个真人玩家(所有玩家都是机器人),赛局会自动结束,没有胜负输赢,也不会计算比赛成绩。

地图

游戏一共有2个地图:钟表镇和钟表殖民地。

钟表镇

推荐选择工程师、银行家、特务

钟表殖民地

推荐选择工程师、特务、恶魔

角色

游戏一共有12个角色:工程师、政治家、经理、乞丐、赌徒、恶魔、银行家、收藏家、特务、商人、检察官、小偷,每一个角色都有独一无二的角色技能。

走牌顺序:工程师>政治家>经理>乞丐>赌徒>恶魔>银行家>收藏家>特务>商人>检察官>小偷

工程师

政治家1

政治家2

经理

乞丐1

乞丐2

赌徒

恶魔1

恶魔2

银行家

收藏家

特务

商人

检察官

小偷

用户界面的基本部分和一些基础资源

用户头像右侧显示的资源从上到下依次是:金钱、选票、邪恶值、收入和贿赂(其中齿轮图案的是分数)。

金钱:一种基础资源,主要用于支付发动卡牌的费用、支付贿赂、购买保险、在银行投资、收买选票、和玩家交锋等等。

选票:一种基础资源,主要用于支付发动卡牌的费用、镇长选举、在办公楼出售选票换取金钱等等。

邪恶值:一种基础资源,主要用于支付发动卡牌的费用,镇长选举。对于恶魔来说,邪恶值可能越多越好,而其他角色恰恰相反。

收入:决定你经过或者停留在收入站点赚取的金钱多少,收入越高越好。

贿赂:决定你经过或者停留在贿赂站点和在警察站点购买保险支付的金钱多少,镇长不需要支付贿赂,还可以收受贿赂,但需要支付邪恶值。

齿轮:决定你比赛胜负关键因素,还可以在市场出售换取金钱

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卡牌的使用方法、使用地点、和使用原因

每一种卡牌都有2种使用方式(以下2种使用方式只能选择一种):

1.发动卡牌(在特定站点,支付发动卡牌的成本后才能使用)

2.在游戏区域里面移动(在地图的全部区域里面移动)

以“头奖”为例:

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你可以发动这张卡牌,在特定站点(赌场)使用,发动这张卡牌的成本是0,收获250金钱。

左下角的站点标志决定了这张牌,在特定站点(赌场)使用。

卡牌名称上面的标志和数字决定了这张牌的收益(金钱250).

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你也可以选择在游戏区域移动,在你的当前位置移动5个站点,你可以移动的站点会在地图上发光。

左上角的数字决定了这张卡牌的行动点数,可以移动5个站点。

需要注意的一点是当你距离一个建筑有5个站点,你可以选择使用行动点数不少于5点的卡牌移动,停留在那个建筑。

比如说上图中距离赌场有5个站点,可以选择使用行动点数为5的“头奖”移动,或者使用行动点数为6的“秘密宝藏”移动。

行动卡牌

按照卡牌的颜色,行动卡牌可分为:普通卡牌、秘密卡牌和罪恶卡牌。

普通卡牌:底色为白色的卡牌,比如说上图中的“头奖”。

秘密卡牌:底色为蓝色的卡牌,比如说上图中的“秘密宝藏”。秘密卡牌一旦被对手发现,就会从你的手牌中丢弃,重新抽取一张卡牌。

罪恶卡牌:底色为红色的卡牌,比如说上图中的“敲诈”。罪恶卡牌一旦被对手发现,就会从你的手牌中丢弃,重新抽取一张卡牌,同时你会被送进监狱。使用“开诚骗术”向对手展示卡牌时,不会被逮捕。

按照卡牌的效果,行动卡牌可以分为:普通卡牌和永久卡牌。

普通卡牌:无特殊规则,一整套卡牌中可以存在多张相同的普通卡牌。

永久卡牌:有特殊规则,一整套卡牌中只能存在一张相同的永久卡牌(“幸运药水”和“古老部件”除外,“幸运药水”2张,“古老部件”3张)。一旦被挂起,则会从抽牌堆里面移除这张卡牌,出现在玩家头像的右侧,相当于永久的Buff,除非被对手没收或者丢弃、或者发动”供奉“。

如下所示,“秘密组织”同时是秘密卡牌和永久卡牌。

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普通卡牌:

暴乱卡牌

暴乱卡牌:在启用了暴乱卡牌的赛局中,一共会出现6张暴乱卡牌。暴乱卡牌不会出现在抽牌堆里,任何人都可以使用,只要能够在特定站点支付发动暴乱卡牌的成本。一旦使用后,将会从这个赛局中永久移除。

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监狱卡牌

监狱卡牌:只有当你被逮捕送进监狱后,每个回合从抽取的监狱卡牌中选择一张使用,你抽取的监狱卡牌数量和你的监狱等级有关,监狱等级越高,每个回合抽取的卡牌数量越多,最多为3张。

每个回合,你可以选择你的表现。

表现积极,可以增加减刑的机会,但会损失一定的监狱经验。

表现平平,消极和积极中出现的事件都可能会发生,同时获得“特赦”的机会较大。

表现消极,有机会获取资源和快速提高监狱等级。但获得邪恶值和在监狱里多待一回合的机会比较大。

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如果是多人赛局,比如说4人混斗形式的赛局,大多数情况下待在监狱不会引起其他对手的注意,还可以获取资源和快速提高监狱等级,这也是一个不错的选择。

如果是双人赛局,大多数情况下待在监狱获取的资源和提高的监狱等级,不足以弥补你损失的抽牌和走牌的机会。在监狱中,你只能抽取监狱卡牌,从中选择一张使用,而不是抽取抽牌堆里面的卡牌。

出狱的时候,会经过一个厄运站点。

如果你将要经过的厄运站点,会给你带来正面影响或者正面影响大于负面影响,比如说“小笔捐款”、“突发善心”等等,建议你表现积极,增加减刑的机会。

如果你将要经过的厄运站点,会给你带来负面影响或者负面影响大于正面影响,比如说“一蹶不振”、“大公无私”等等,建议你表现平平或者减刑,增加逃离监狱的机会。

如果你有一张“栽赃陷害”、“恶有恶报”、或者”两害取其轻“,你可以根据你的需要,选择不同的监狱表现。

厄运

厄运:当你经过厄运站点,就会触发厄运,你自己抽取2张厄运卡牌,选择其中一张使用;

当年停留在厄运站点,同样触发厄运事件,由你的对手抽取2张卡牌,为你选择其中一张使用。

当厄运卡牌全部用完之后,就会重新洗牌,从厄运卡牌的抽牌堆里面重新抽取。

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要尝试去追踪影响玩家的厄运,特别是下面的厄运:

提前选举:如果玩家处于镇长选举的领先地位,一般利用这个厄运提前赢得选举;如果对手的选票远远超过你,也可以利用这个厄运将双方的选票重新分配,尤其是当对手想要去地狱发动“暴乱特工”(或者去天界发动“暴乱联盟”)的时候。

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通货膨胀:如果对手拥有的金钱远远超过你,一般利用这个厄运将所有玩家的金钱减半,缩小贫富差距,尤其是当对手想要去地狱发动“暴乱大军”(或者去天界发动“天界绕航”)的时候。

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大公无私:一般用来查看对手手中的卡牌,如果对手拥有罪恶卡牌,罪恶卡牌将会被丢弃,同时对手将会被逮捕;如果对手拥有秘密卡牌,秘密卡牌将会被丢弃。同时交换对手的卡牌,将手中的一张卡牌交换给对手,尤其是你拥有警察站点的卡牌和罪恶卡牌时,你可以把罪恶卡牌交换给对手,下一个回合查牌。如果是团队赛局,你可以和你的队友交换对彼此有利的卡牌。

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泄露天机:一般用来查看对手手中的卡牌,如果对手拥有罪恶卡牌,罪恶卡牌将会被丢弃,同时对手将会被逮捕;如果对手拥有秘密卡牌,秘密卡牌将会被丢弃。

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罚款:如果对手拥有的金钱不足150,可以将对手送进监狱。

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意外假期:将对手送进监狱。

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见鬼去吧:一般利用这个厄运,瞬移到地狱发动暴乱卡牌。或者将对手转移到地狱,打乱对手的计划。

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对待厄运,正确的做法是 主动去触发正面或者正面效应大于负面效应的厄运,将负面或者负面效应大于正面效应的厄运砸给对手。

触发厄运除了经过或者停留在厄运站点,还可以利用下面的卡牌:

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在游戏区域移动

在游戏区域移动,除了利用卡牌的行动点数移动你的位置,还可以利用卡牌的特殊效果瞬移到特定的站点,从而打出Combo。

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其中“巧夺先机”这张卡牌几乎可以和任意卡牌搭配使用,瞬移到任意地点,然后发动卡牌。比如说瞬移到地狱,发动暴乱卡牌。

还可以和玩家交换位置,比如说“恶作剧”这张卡牌,可以和对手交换位置;如果是团队赛局,你可以和队友交换位置,移动到一个更有利的位置。

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“恶作剧”和“翻筋斗”配合使用更好,你可以先瞬移到一个靠近厄运站点的赌博站点,推荐选择地狱和赌场之间的赌博站点,然后和你选择的对手交换位置,将厄运砸给你的对手。

站点类型和建筑

天界:在天界使用的卡牌可以带来很高的收益,但直接前往天界会经过大量的贿赂站点,需要缴纳贿赂,除非你是镇长。

一般都是利用“巧夺天机”、“一流移位机”、“秘密通道”瞬移到天界。

如果你挂载了“天界通道”这张永久卡牌,还可以从银行前往天界。

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银行:如果你是银行家或者有在银行使用的卡牌,建议造访银行并进行投资。如果不是,建议不要浪费时间在银行这里了。

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办公楼:如果你有多余的选票,可以在办公楼里面出售;如果你是经理,还可以同时使用多张在办公楼里面使用的卡牌。

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工厂:在工厂使用的卡牌,一般可以带来很高的收益。如果你是工程师,建议你在工厂休息,获取收益的同时还可以减轻邪恶值。

一定要小心对手去市场发动“加速器”或者“机器帮手”,这两张卡牌往往影响着比赛的胜负。

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垃圾场:在垃圾场使用的卡牌,一般带来很低的收益。一般情况下,不建议去垃圾场,除非你手上拥有“有毒废物”或“伪装卡牌”。

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市场:可以出售1齿轮,获取200金钱,商人出售齿轮额外多赚100金钱。一般情况下,建议造访市场,至少可以赚取200金钱。如果你手上还有在市场上使用的卡牌,你的收益将会很可观。

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监狱:在双人赛局中,被逮捕送进监狱,你赚取的资源不足以弥补你失去的抽牌和走牌的机会,被逮捕送进监狱是一个很糟糕的选择。

在多人赛局中,被逮捕送进监狱后,你可以一边猥琐发育默默赚取资源,一边让你的对手相互牵制给你创造机会,被逮捕送进监狱可能是一个不错的选择。

地狱:一般情况下,不建议前往地狱。除非你想发动暴乱,或者你手上没有一张好牌,想去地狱重新洗牌。

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赌场:一般情况下,不建议前往赌场,除非你是欧皇或者赌徒。当然你如果手上有“作弊”或者“头奖”,还是值得一去的。

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法院:当镇长选举临近的时候,你可以去法院没收对手的选票或者赚取选票。当然你还可以用“揭露真面目”和“搜身”,搜查对手的卡牌。

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藏宝阁:你可以挖掘宝藏,当然这一切全凭运气。如果你手上没钱或者恰好有一张在藏宝阁使用的卡牌,藏宝阁值得一去。

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比赛策略

游戏中获取的资源是可以量化的,1个齿轮差不多相当于100金钱,1个选票差不多相当于100金钱,1个罪恶值差不多相当于100金钱。

你可以衡量一下你手中卡牌的成本和收益,当收益大于成本时,你需要毫不犹豫去使用这张卡牌。刚好相反时,你要学会去放弃这张卡牌。

以“地狱展览”为例,你发动这张卡牌,你将会收获200金钱和从每个对手手上赚取1个齿轮,而你需要付出3点邪恶值的代价。

如果是双人赛局,一般情况下,我会选择放弃这张卡牌,我收获的200金钱和1个齿轮,还不足以弥补我付出的2点邪恶值的代价。

如果是多人赛局,比如说六人乱斗,条件允许的情况下,我会毫不犹豫地使用这张卡牌,因为它可以给我带来200金钱和5个齿轮,收益远远大于我付出的3点邪恶值的代价。

当你决定使用那张卡牌时,不光要衡量卡牌的成本和收益,还需要考虑使用这张卡牌的场景。可以说没有一张卡牌是废牌,只有不适合使用的卡牌。

一般来说,最常见的玩法有两种:

1.投资银行,放弃短期收益,尽一切代价提高你的收入,停留在收入站点赚取大量金钱,用钱去砸死对手。这种打法比较适合银行家和收藏家,他们的收入提升很快。

2.放弃投资银行,放弃长期收益,争分夺秒地赚取齿轮,在对手对你形成碾压之前赢得比赛。这种打法比较适合工程师和特务。

注意事项

待补充

最后修改:2019 年 04 月 05 日 09 : 49 AM
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